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Vitest 1

[React+Vite+TypeScript] try-catch! Vitest + RTL 최적화

이번에도 돌아온 프로젝트의 마무리 시간.최적화 타임!지난번 프로젝트에서는 Lighthouse로 최적화를 진행해보았다면,이번에는 그 전단계에서 진행하는 최적화 과정을 가져볼까 합니다.요 방법은 제가 채용 공고들을 보다가 알게 되었으며..처음 도전해보는 것이기 때문에 헤맬 수 있음에 유의하시고..그럼 들어가겄습니다. 저는 이번 프로젝트에서 프론트엔드를 맡았고, 제가 맡은 페이지들이 꽤 많았습니다.프론트엔드 전체 공통 UI 레이아웃부터 게임화면에 들어가기까지의 페이지를 제가 맡았거든요.아 그래서 제가 혼자서 많은걸 했다는 건가요? >> 전혀 아닙니다. 게임화면 페이지 구현, 채점 결과 페이지 구현 등 다른 페이지도정말 만만치 않았기 때문에 팀원들 모두 고생하며 개발했지요..아무튼 이렇게 프로젝트가 어떻게 완성..

Project 2026.02.13
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프론트엔드 성능 측정, sqldeveloper, react, Vitest, 백엔드, 프론트엔드, RTL, frontend, celery, lighthouse, django, 파이썬, jenkins, websocket, 최적화, Vue, TypeScript, eslint, Vite, redis,

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